作为vivo手机的热爱者,我对vivo所有系列的手机都有所研究,要说vivo最值得入手的一款,我认为是vivo X80。vivo X80在游戏性能、影像方面的表现都达到了较高水准,在旗舰机中也较为突出,甚至可以把它看做是一款“Pro”级别的机型。
vivox80的缺点是续航方面不好。这款手机的电池只有4400毫安,并且为用户提供的是44w的充电速度,很一般。
一个充电周期意味着电池的所有电量由满用到空,再由空充到满的过程。所以充一次电并不等同于一个充电周期。如一块锂电在第一天只用了一半的电量,然后又为它充满电。
一个循环周期表示:电池的所有电量从满到空、再从空到满的过程。假设你充满电,用了一半的电量,又再次充满,虽然你充了两次,但这只是一次循环的状态。所以现在的手机电池,可以随充随用,而不用等到没有电了再去充。
如果不是经常性的电量用到0%的话是不会有多大伤害的,相反一个月必须保证电量有一次用到0%再进行充电,保证电池的循环。
vivox80pro电池容量为4700mAh,标配充电头支持80W闪充,同时支持50W无线闪充。用户可以在大约38分钟内将此设备从0%充电到100%,在性能提升的同时,也对续航做出了更高的提升。
综合vivo在欧洲杯期间的变现,不难看出vivo的体育营销始终以用户体验为核心。借助欧洲杯热门赛事,将连接点放在对足球运动的激情上,实现情感的共振。
互动方式: 手机扫描实物星球,手机上就出现AR星云在运行的画面,观众站在实物星球旁边,手机会把玩家识别到手机上的AR星云内,玩家可与星云一起合照。
而vivo作为全球最知名的手机品牌之一,一直坚持以用户为导向,在全球拥有上亿的用户。
除了与欧洲足联达成长期战略合作、成为欧洲杯冠名品牌外,vivo还在欧洲设立了办事处,并组建了一支来自16个国家的团队,通过他们成熟的个人经验和对本地化的见解,更为深入地了解到当地市场的用户需求。
1、vivo在印度的这一整套打法也被用到了其他国家,不过不同国家vivo会根据当地的实际情况(比如宗教信仰、消费能力、消费习惯和审美偏好等)进行调整和改进。
2、游戏在海外国家顺利上线后,首要做好的就是将玩家服务本地化。
3、而面向欧美、日本等文化差异巨大的东、西方市场,本土化的运营策略以及变现打法,实际呈现出较大差别,更对益智类游戏出海带来不少挑战。